/** Entidades do Banco de Dados*/
package domain;

public class Baralho {

    int idBaralho; //id que identifica o baralho
    String tipo; //tipo do baralho. futuramente será possível usar mais de um tipo de baralho no jogo.
    int idUsuario; //id que identifica o usuário proprietario do baralho. a ser revisado

    /**
     * Construtor vazio
     */
    public Baralho() {
    }

    /**
     * Construtor recebendo idBaralho, tipo e idUsuario como parâmetro
     * @param idBaralho
     * @param tipo
     * @param idUsuario 
     */
    public Baralho(int idBaralho, String tipo, int idUsuario) {

        this.idBaralho = idBaralho;
        this.idUsuario = idUsuario;
        this.tipo = tipo;

    }

    public int getIdBaralho() {
        return idBaralho;
    }

    public void setIdBaralho(int idBaralho) {
        this.idBaralho = idBaralho;
    }

    public int getIdUsuario() {
        return idUsuario;
    }

    public void setIdUsuario(int idUsuario) {
        this.idUsuario = idUsuario;
    }

    public String getTipo() {
        return tipo;
    }

    public void setTipo(String tipo) {
        this.tipo = tipo;
    }

    public String toString() {

        return "Tipo: " + tipo;

    }
}
